Hello,
O deck é focado na estratégia, não dependente do Zabu. Você consegue ganhar com ou sem Zabu, então, não fique preso esperando por ele, bole sua estratégia usando esse deck com as cartas em mão.
Combos caso você consiga jogar apenas depois do 3º turno.
Combo I [ZABU]
1º - ZABU ( 3º turno) > ATTUMA+ ARMOR (4ºturno) > SPIDERMAN (5º turno) > SHANG- SHI + SHE-HULK + DRAX ou DRAX + SHE-HULK + GHOSTRIDER puxando BLACKCAT (6º turno).
2º - ZABU ( 3º turno) > ATTUMA+ ARMOR (4ºturno) > WAVE (5º turno) > SHANG-SHI + DRAX + SHE-HULK, SHANG-SHI + SHE-HULK + GHOSTRIDER puxando BLACKCAT ou SHE-HULK + DEATH (6º round).
3º - ZABU ( 3º turno) > ATTUMA+ ARMOR (4ºturno) > WAVE + SPIDERMAN (5º turno) > SHANG-SHI + DRAX ou SHANG-SHI + GHOSTRIDER puxando BLACKCAT (6º round)
Combo II [ZABU + LOCAL]
1º - ZABU ( 3º turno) > ATTUMA+ ARMOR (4ºturno) > SPIDERMAN (5º turno) > SHANG- SHI (ou DRAX) + SHE-HULK + DEATH ou DEATH + SHE-HULK + GHOSTRIDER puxando BLACKCAT. (6º turno). EXTRA: Joga-se SUNSPOT caso não tenha decido antes.
2º - ZABU ( 3º turno) > ATTUMA+ ARMOR (4ºturno) > WAVE (5º turno) > SHANG-SHI + DRAX + SHE-HULK + DEATH ou SHANG-SHI + SHE-HULK + GHOSTRIDER + DEATH (6º round).
3º - ZABU ( 3º turno) > ATTUMA+ ARMOR (4ºturno) > WAVE + SPIDERMAN (5º turno) > SHANG-SHI + SHE-HULK + DEATH, GHOSTRIDER puxando BLACKCAT+ DEATH + SHE-HULK ou SHANG-SHI + GHOSTRIDER puxando BLACKCAT + DEATH (6º round). EXTRA: Joga-se SUNSPOT caso não tenha decido antes.
Dependendo de como estiver o jogo, talvez você consiga apenas fazer os combos acima até o 4º turno e seu adversário usa a ENCHANTRESS. Assim, de preferencia em usar ou SPIDERMAN quando NÃO estiver com a SHE-HULK na mão. Caso tenha, use apenas WAVE sozinha no 5º turno. possibilitando jogar SHE-HULK + GHOSTRIDE, DRAX ou SHANG-SHI no 6º turno.
Lembre-se que ATTUMA pode ser puxado pelo MAGNETO no 5º ou 6º turno, então, já esteja preparado que possa perde-lo. Assim, tente imagina as possíveis jogadas do seu adversário em campo, colocando o ARMOR e ATTUMA num posicionamento favorável.
SPIDERMAN é uma carta excelente para travar locais ganhos, ou locais onde o adversário vai usar para fazer combos mais tarde, por exemplo CEREBRO, SUFISTA e até mesmo o LOCKJAW.
DEATH, talvez você olhe para aquela carta e pense "poderia colocar outra carta no lugar dela com habilidade melhor" e de fato, existem muitas habilidade com custo 6 ou 5, melhores que ela para esse deck. Porem, ela tem uma mecânica que não é substituível, sua diminuição de pontos quando cartas são destruídas. A WAVE está ai para contribuir com isso. Você não precisa fica dependento do local de destruição, esperando para jogar ela. se 2 ou 1 carta são destruídas em jogo. no 6º turno você consegue usa-la junto da própria SHE-HULK ou outra carta de custo 4. Caso tenha 4 cartas destruídas em campo, o numero de cartas jogadas no final aumenta.
Esse deck me ajudou a subir para o Rank 100 e espero que vocês consigam subir da mesma forma.
Bom jogo!